あまぽのあんさ〜

@Amamiyapoke〈ポケモン・ラーメン・オタク〉

【第9回ぽちゃオフ シングル部門三位】 脳筋バシャバトン軸

初めまして。あまみやぽけです。

今回、第9回ぽちゃオフのシングル部門で、予選6-1で1位抜け、決勝で三位という成績を収めることが出来き折角なので構築記事を書こうと思いました。

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〈はじめに〉

バンク解禁前から注目してたバシャーモを軸に構築を組むことを考えた。最初は炎Zを持たせた抜きエースとして採用しようと考えたが炎・格闘の範囲では止まる相手が多いと感じたので、抜きエースとしてではなくビルドバトンによるエースポケモンのサポートとして採用した。

バトン先のポケモンとして、技範囲の広さと行動保証を兼ね備えたガルーラを採用。バシャガルをベースに残りの取り巻きを決めた。また基本選出に、行動保証(気合の襷)+メガ枠+Z持ちポケモンor補完が入るよう意識した。

 

〈以下採用順の個体解説〉

バシャーモ@気合の襷

陽気 加速

155-172-91-x-90-145

守る-ビルドアップ-バトンタッチ-飛び膝蹴り

構築の始まりであるポケモン

ほとんどの構築に初手から投げていった。持ち物は必ずビルドアップを積んでバトンをしたかったので行動保証の持てる気合の襷。安全に加速する為の守ると後続につなげる為のビルドアップとバトンタッチ、残りに飛び膝蹴りを採用した。相手がバトン先のポケモンに負荷をかけるために打つZ技を襷で消費させて安定して後続につなげられるのが襷の強みだった。環境にマリルリファイアローがいないのもバシャーモにとって追い風であった。

 

ガルーラ@ガルーラナイト

意地っ張り 肝っ玉→親子愛

211-192-121-x-121-123

やつあたり-冷凍パンチ-ドレインパンチ-嚙み砕く

バトン先のエースとして採用。バトンタッチ時に受けるダメージを減らし火力を確保する為HAベース。捨て身の反動や秘密の力の火力不足を嫌いやつあたりを、ガブリアスボーマンダに対する打点として冷凍パンチを採用した。バトンタッチのタイミングで必ずガルーラにダメージが入ってしまうので相手を攻撃しつつ回復ができるドレインパンチを採用。実際、ガルーラをある程度削り後続の先制技圏内に入れてこようとする相手に対してうまく機能した。残りの技はゴースト打点として嚙み砕くを採用したがあまり打つ機会が無かったため要検討。高耐久と技範囲の広さからほとんどの構築に出していき、バトンが決まればイージーウィンがしやすかった。

 

ギルガルド@ゴーストZ

バトルスイッチ 意地っ張り

155-112-170-x-171-92

シャドークロー-アイアンヘッド-影うち-キングシールド

上の二体ではクレセリアの処理が難しいと感じ、またカプ・テテフのエスパー技の一貫を切るために採用。調整は6世代のものを流用した。バトン先のエースとしても強かった。この枠はミミッキュでもよかった様に思える。

 

ボルトロス(霊獣)@オボンの実

ずぶとい 蓄電

184-x-132-165-101-125

10万ボルト-めざめるパワー(氷)-気合玉-悪巧み

地面の一貫を切りつつ、6世代の頃にバトン先のエースとして強かった霊獣ボルトロスを採用。マンダ軸によく選出していった。カプ・コケコのマジカルシャインをオボン込みで3回耐えるのでバトンが決まれば悪巧みで崩していけた。

 

ガブリアス@ドラゴンZ

陽気 鮫肌

183-182-116-x-105-169

逆鱗-地震-炎の牙-剣の舞

パーティー全体で足の遅さが目立ったのとボルトロス以外で電気の一貫を切りたかったので採用。ビルドアップからのバトンが決まれば拘り鉢巻とスカーフを持ちつつZ技による崩しができる打ち分け可能なガブリアスが誕生する。メインウェポンの逆鱗地震は確定として、パーティーに炎打点が無かったので炎の牙を採用。最後にZ技と相性のいい剣の舞を採用。ドラゴンZ技は逆鱗で拘りたくないがドラゴン技を打ちたい時に重宝した。

 

スイクン@カゴの実

ずぶとい プレッシャー

207-x-183-110-136-105

熱湯-冷凍ビーム-瞑想-眠る

霊獣ボルトロスと縦の相性がよくバトン先としても優秀だったため採用。7世代になってもこのポケモンの詰ませ性能は高かった。

 

基本選出はバシャーモ+ガルーラ+@1でした。

 

〈最後に〉

初めてオフで結果を残すことができて嬉しかったです。しかしゲッコウガやミミッキュなど処理ルートが曖昧なポケモンもいるので次はちゃんとそれらにも対応できる様な構築を作りたいと思いました。

拙い構築記事でしたが最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

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